性能计数器是邪恶的。不要使用它们。if(PerformanceCounterCategory.Exists("ILoveYou"))//istrue{PerformanceCounterCategory.Delete("ILoveYou");//throwsexceptionThe**configurationregistry**keyisinvalid}atSystem.Diagnostics.PerformanceCounterLib.RegisterFiles(Stringarg0,Booleanunregister)atSystem.Diagnostics.Performanc
我想打印我的RichTextBox的内容(eintragRichTextBox)我现在有这段代码:privatevoiddruckenPictureBox_Click(objectsender,EventArgse){PrintDialogprintDialog=newPrintDialog();PrintDocumentdocumentToPrint=newPrintDocument();printDialog.Document=documentToPrint;if(printDialog.ShowDialog()==DialogResult.OK){StringReaderread
这个问题在这里已经有了答案:Referencetypevariablerecycling-isanewreferencevariablecreatedeveryloopinaloopifdeclaredtherein?(3个答案)关闭6年前。例如:for(i=0;i它会导致性能或内存泄漏吗?为什么我这样做,因为我不想在for..loop之外访问“myvar”。它是任何性能监视器,我可以比较两个片段或整个程序之间的执行时间?谢谢。
让我们看下面的代码:classFoo{stringbar;publicvoidMethod(){if(!String.IsNullOrEmpty(this.bar)){stringbar="Hello";Console.Write(bar);}}}这将编译,一切都很好。但是,现在让我们删除this.前缀:classFoo{stringbar;publicvoidMethod(){if(!String.IsNullOrEmpty(bar))//在这种情况下,我得到一个编译器错误。我同意这是一个错误,但是让我感到困惑的是错误的位置。错误发生在行上:stringbar="Hello";随消息
这个问题在这里已经有了答案:DoestheorderofLINQfunctionsmatter?(7个答案)关闭5年前。我试图了解在像这样的Where子句之前使用OrderBy子句是否会影响性能:Listnames=newList{//...};varns=names.OrderBy(n=>n).Where(n=>n.Length==5);或者编译器会重新安排指令以便Where子句在OrderBy子句之前执行?
假设我们要创建许多字节数组类型的小对象。大小各不相同,但总是低于1024字节,比如780,256,953....如果我们始终只分配bytes[1024],并且只使用需要的空间,是否会随着时间的推移提高operatornew或GC效率?UPD:这是短暂的生命对象,为解析二进制协议(protocol)消息而创建。UPD:在这两种情况下,对象的数量是相同的,只是分配的大小发生了变化(随机vs.总是1024)。在C++中,由于碎片化和C++的新性能,这很重要。但是在C#中.... 最佳答案 Willitimproveoperatornewo
从一个非常大的集合中获取前10条记录并使用自定义OrderBy的好方法是什么?如果我使用LINQtoObjectsOrderBy方法,它会很慢并且会占用大量内存,因为它会使用新顺序创建一个全新的集合。我想要一个带有下面签名的新方法,它不会重新排序整个集合并且速度非常快:publicstaticIEnumerableOrderByTop(IEnumerablesource,FunckeySelector,IComparercomparer,inttopCount)我尝试编写它,但它变得非常复杂,我认为使用Aggregate或其他东西可能有更简单的方法。任何帮助将不胜感激。
我有一个包含以下代码的简单应用程序:FileInfo[]files=(newDirectoryInfo(initialDirectory)).GetFiles();Listthreads=newList(files.Length);foreach(FileInfofinfiles){Threadt=newThread(delegate(){Console.WriteLine(f.FullName);});threads.Add(t);}foreach(Threadtinthreads)t.Start();假设在“I=initialDirectory”目录中我有3个文件。然后这个应用程序
我刚刚生成了数百万个GUID,将它们变成了一个字符串并得到了长度……它始终是相同的。在转换为字符串时,我可以依赖这个固定长度的GUID吗?此外,GUID的中间数字是否始终如屏幕截图所示“4”? 最佳答案 是的,长度是固定的,是的,当您使用标准的tostring格式时,中间的数字总是4。GUID中的一些位(几乎在任何非Windows的地方都称为UUID)是固定的,用于指示诸如版本等内容。http://en.wikipedia.org/wiki/Uuid编辑我应该补充一点,“4”仅适用于根据.NET中实现的Guid.NewGuid算法生
刚遇到下面描述的问题。如果“Console.TreatControlCAsInput=true;”,您必须在ReadLine()上按[enter]两次。我在下面写了一些演示代码。我正确地推测此代码演示了.NET4框架中的错误?Console.Write("Test1:Console.TreatControlCAsInput=false\nType\"hello\":");{stringreadline=Console.ReadLine();//type"hello"[enter].Console.WriteLine("Youtyped:{0}",readline);//Prints"h